Game On: jogos eletrônicos na escola e na vida da geração @
Filomena Moita
O livro abre espaço para um debate rico e importante, a fim de apontar um olhar diferenciado para os jogos eletrônicos, que podem se tornar parceiros da prática pedagógica. Outro aspecto relevante da obra é possibilitar aos educadores, pais e demais interessados na área, uma reflexão em torno dos games, que podem se tornar mais do que simples objetos de entretenimento.
- 1a edição
- Setembro/2007
- R$52,00
- Preço de capa
- 978-85-7516-215-6
- ISBN
- 196
- Páginas
- 140x210 mm
- Formato
- Português
- Idioma
Com desconto
na livraria virtual
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Sumário
PrefácioApresentação
Introdução
Os pontos de partida
Capítulo 1.
O Jogo: o Homo sapiens e o Homo ludens
Capítulo 2.
Games: novas formas de sentir, pensar